#### 本地内置模式 通过在项目中内置依赖包目录以及二进制包文件,可以方便的集成一些第三方的依赖库,这种方式比较简单直接,但是缺点也很明显,不方便管理。 以tbox工程为例,其依赖包如下: ``` - base.pkg - zlib.pkg - polarssl.pkg - openssl.pkg - mysql.pkg - pcre.pkg - ... ``` 如果要让当前工程识别加载这些包,首先要指定包目录路径,例如: ```lua add_packagedirs("packages") ``` 指定好后,就可以在target作用域中,通过[add_packages](https://xmake.io/#/zh/manual?id=targetadd_packages)接口,来添加集成包依赖了,例如: ```lua target("tbox") add_packages("zlib", "polarssl", "pcre", "mysql") ``` 那么如何去生成一个*.pkg的包呢,如果是基于xmake的工程,生成方式很简单,只需要: ```console $ cd tbox $ xmake package ``` 即可在build目录下生成一个tbox.pkg的跨平台包,给第三方项目使用,我也可以直接设置输出目录,编译生成到对方项目中去,例如: ```console $ cd tbox $ xmake package -o ../test/packages ``` 这样,test工程就可以通过[add_packages](https://xmake.io/#/zh/manual?id=targetadd_packages)和[add_packagedirs](https://xmake.io/#/zh/manual?id=add_packagedirs)去配置和使用tbox.pkg包了。 关于内置包的详细描述,还可以参考下相关文章,这里面有详细介绍:[依赖包的添加和自动检测机制](https://tboox.org/cn/2016/08/06/add-package-and-autocheck/) #### 系统查找模式 如果觉得上述内置包的管理方式非常不方便,可以通过xmake提供的内置接口`find_packages`。 目前此接口支持以下一些包管理支持: * vcpkg * homebrew * pkg-config 并且通过系统和第三方包管理工具进行依赖包的安装,然后与xmake进行集成使用,例如我们查找一个openssl包: ```lua local packages = find_packages("openssl", "zlib") ``` 返回的结果如下: ```lua { {links = {"ssl", "crypto"}, linkdirs = {"/usr/local/lib"}, includedirs = {"/usr/local/include"}}, {links = {"z"}, linkdirs = {"/usr/local/lib"}, includedirs = {"/usr/local/include"}} } ``` 如果查找成功,则返回一个包含所有包信息的table,如果失败返回nil 这里的返回结果可以直接作为`target:add`, `option:add`的参数传入,用于动态增加`target/option`的配置: ```lua option("zlib") set_showmenu(true) before_check(function (option) option:add(find_packages("openssl", "zlib")) end) ``` ```lua target("test") on_load(function (target) target:add(find_package("openssl", "zlib")) end) ``` 如果系统上装有`homebrew`, `pkg-config`等第三方工具,那么此接口会尝试使用它们去改进查找结果。 更完整的使用描述,请参考:[find_packages](https://xmake.io/#/zh/manual?id=find_packages)接口文档。 ##### homebrew集成支持 由于homebrew一般都是把包直接装到的系统中去了,因此用户不需要做任何集成工作,`find_packages`就已经原生无缝支持。 ##### vcpkg集成支持 目前xmake v2.2.2版本已经支持了vcpkg,用户只需要装完vcpkg后,执行`$ vcpkg integrate install`,xmake就能自动从系统中检测到vcpkg的根路径,然后自动适配里面包。 当然,我们也可以手动指定vcpkg的根路径来支持: ```console $ xmake f --vcpkg=f:\vcpkg ``` 或者我们可以设置到全局配置中去,避免每次切换配置的时候,重复设置: ```console $ xmake g --vcpkg=f:\vcpkg ``` #### 远程依赖模式 这个在2.2.2版本后已经初步支持,用法上更加的简单,只需要设置对应的依赖包就行了,例如: ```lua add_requires("tbox 1.6.*", "libpng ~1.16", "zlib") target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") add_packages("tbox", "libpng", "zlib") ``` 上面的`add_requires`用于描述当前项目需要的依赖包,而`add_packages`用于应用依赖包到test目标,只有设置这个才会自动追加links, linkdirs, includedirs等设置。 然后直接执行编译即可: ```console $ xmake ``` xmake会去远程拉取相关源码包,然后自动编译安装,最后编译项目,进行依赖包的链接,具体效果见下图: 关于包依赖管理的更多相关信息和进展见相关issues:[Remote package management](https://github.com/xmake-io/xmake/issues/69) ##### 目前支持的特性 * 语义版本支持,例如:">= 1.1.0 < 1.2", "~1.6", "1.2.x", "1.*" * 提供官方包仓库、自建私有仓库、项目内置仓库等多仓库管理支持 * 跨平台包编译集成支持(不同平台、不同架构的包可同时安装,快速切换使用) * debug依赖包支持,实现源码调试 ##### 依赖包处理机制 这里我们简单介绍下整个依赖包的处理机制: 1. 优先检测当前系统目录、第三方包管理下有没有存在指定的包,如果有匹配的包,那么就不需要下载安装了 (当然也可以设置不使用系统包) 2. 检索匹配对应版本的包,然后下载、编译、安装(注:安装在特定xmake目录,不会干扰系统库环境) 3. 编译项目,最后自动链接启用的依赖包 ##### 快速上手 新建一个依赖tbox库的空工程: ```console $ xmake create -t console_tbox test $ cd test ``` 执行编译即可,如果当前没有安装tbox库,则会自动下载安装后使用: ```console $ xmake ``` 切换到iphoneos平台进行编译,将会重新安装iphoneos版本的tbox库进行链接使用: ```console $ xmake f -p iphoneos $ xmake ``` 切换到android平台arm64-v8a架构编译: ```console $ xmake f -p android [--ndk=~/android-ndk-r16b] $ xmake ``` ##### 语义版本设置 xmake的依赖包管理是完全支持语义版本选择的,例如:"~1.6.1",对于语义版本的具体描述见:[https://semver.org/](https://semver.org/) 一些语义版本写法: ```lua add_requires("tbox 1.6.*", "pcre 1.3.x", "libpng ^1.18") add_requires("libpng ~1.16", "zlib 1.1.2 || >=1.2.11 <1.3.0") ``` 目前xmake使用的语义版本解析器是[uael](https://github.com/uael)贡献的[sv](https://github.com/uael/sv)库,里面也有对版本描述写法的详细说明,可以参考下:[版本描述说明](https://github.com/uael/sv#versions) 当然,如果我们对当前的依赖包的版本没有特殊要求,那么可以直接这么写: ```lua add_requires("tbox", "libpng", "zlib") ``` 这会使用已知的最新版本包,或者是master分支的源码编译的包,如果当前包有git repo地址,我们也能指定特定分支版本: ```lua add_requires("tbox master") add_requires("tbox dev") ``` ##### 额外的包信息设置 ###### 可选包设置 如果指定的依赖包当前平台不支持,或者编译安装失败了,那么xmake会编译报错,这对于有些必须要依赖某些包才能工作的项目,这是合理的。 但是如果有些包是可选的依赖,即使没有也可以正常编译使用的话,可以设置为可选包: ```lua add_requires("tbox", {optional = true}) ``` ###### 禁用系统库 默认的设置,xmake会去优先检测系统库是否存在(如果没设置版本要求),如果用户完全不想使用系统库以及第三方包管理提供的库,那么可以设置: ```lua add_requires("tbox", {system = false}) ``` ###### 使用调试版本的包 如果我们想同时源码调试依赖包,那么可以设置为使用debug版本的包(当然前提是这个包支持debug编译): ```lua add_requires("tbox", {debug = true}) ``` 如果当前包还不支持debug编译,可在仓库中提交修改编译规则,对debug进行支持,例如: ```lua package("openssl") on_install("linux", "macosx", function (package) os.vrun("./config %s --prefix=\"%s\"", package:debug() and "--debug" or "", package:installdir()) os.vrun("make -j4") os.vrun("make install") end) ``` ###### 传递额外的编译信息到包 某些包在编译时候有各种编译选项,我们也可以传递进来,当然包本身得支持: ```lua add_requires("tbox", {configs = {small=true}}) ``` 传递`--small=true`给tbox包,使得编译安装的tbox包是启用此选项的。 ##### 第三方依赖包安装 2.2.5版本之后,xmake支持对对第三方包管理器里面的依赖库安装支持,例如:conan,brew, vcpkg等 添加homebrew的依赖包: ```lua add_requires("brew::zlib", {alias = "zlib"}}) add_requires("brew::pcre2/libpcre2-8", {alias = "pcre2"}}) target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") add_packages("pcre2", "zlib") ``` 添加vcpkg的依赖包: ```lua add_requires("vcpkg::zlib", "vcpkg::pcre2") target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") add_packages("vcpkg::zlib", "vcpkg::pcre2") ``` 添加conan的依赖包: ```lua add_requires("CONAN::zlib/1.2.11@conan/stable", {alias = "zlib", debug = true}) add_requires("CONAN::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable", {alias = "openssl", configs = {options = "OpenSSL:shared=True"}}) target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") add_packages("openssl", "zlib") ``` 执行xmake进行编译后: ```console ruki:test_package ruki$ xmake checking for the architecture ... x86_64 checking for the Xcode directory ... /Applications/Xcode.app checking for the SDK version of Xcode ... 10.14 note: try installing these packages (pass -y to skip confirm)? -> CONAN::zlib/1.2.11@conan/stable (debug) -> CONAN::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable please input: y (y/n) => installing CONAN::zlib/1.2.11@conan/stable .. ok => installing CONAN::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable .. ok [ 0%]: ccache compiling.release src/main.c [100%]: linking.release test ``` ##### 使用自建私有包仓库 如果需要的包不在官方仓库[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo)中,我们可以提交贡献代码到仓库进行支持。 但如果有些包仅用于个人或者私有项目,我们可以建立一个私有仓库repo,仓库组织结构可参考:[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo) 比如,现在我们有一个一个私有仓库repo:`git@github.com:myrepo/xmake-repo.git` 我们可以通过下面的命令进行仓库添加: ```console $ xmake repo --add myrepo git@github.com:myrepo/xmake-repo.git ``` 或者我们直接写在xmake.lua中: ```lua add_repositories("my-repo git@github.com:myrepo/xmake-repo.git") ``` 如果我们只是想添加一两个私有包,这个时候特定去建立一个git repo太小题大做了,我们可以直接把包仓库放置项目里面,例如: ``` projectdir - myrepo - packages - t/tbox/xmake.lua - z/zlib/xmake.lua - src - main.c - xmake.lua ``` 上面myrepo目录就是自己的私有包仓库,内置在自己的项目里面,然后在xmake.lua里面添加一下这个仓库位置: ```lua add_repositories("my-repo myrepo") ``` 这个可以参考[benchbox](https://github.com/tboox/benchbox)项目,里面就内置了一个私有仓库。 我们甚至可以连仓库也不用建,直接定义包描述到项目xmake.lua中,这对依赖一两个包的情况还是很有用的,例如: ```lua package("libjpeg") set_urls("http://www.ijg.org/files/jpegsrc.$(version).tar.gz") add_versions("v9c", "650250979303a649e21f87b5ccd02672af1ea6954b911342ea491f351ceb7122") on_install("windows", function (package) os.mv("jconfig.vc", "jconfig.h") os.vrun("nmake -f makefile.vc") os.cp("*.h", package:installdir("include")) os.cp("libjpeg.lib", package:installdir("lib")) end) on_install("macosx", "linux", function (package) import("package.tools.autoconf").install(package) end) package_end() add_requires("libjpeg") target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") add_packages("libjpeg") ``` ##### 包管理命令使用 包管理命令`$ xmake require` 可用于手动显示的下载编译安装、卸载、检索、查看包信息。 ###### 安装指定包 ```console $ xmake require tbox ``` 安装指定版本包: ```console $ xmake require tbox "~1.6" ``` 强制重新下载安装,并且显示详细安装信息: ```console $ xmake require -f -v tbox "1.5.x" ``` 传递额外的设置信息: ```console $ xmake require --extra="debug=true,config={small=true}" tbox ``` 安装debug包,并且传递`small=true`的编译配置信息到包中去。 ###### 卸载指定包 ```console $ xmake require --uninstall tbox ``` 这会完全卸载删除包文件。 ###### 查看包详细信息 ```console $ xmake require --info tbox ``` ###### 在当前仓库中搜索包 ```console $ xmake require --search tbox ``` 这个是支持模糊搜素以及lua模式匹配搜索的: ```console $ xmake require --search pcr ``` 会同时搜索到pcre, pcre2等包。 ###### 列举当前已安装的包 ```console $ xmake require --list ``` ##### 仓库管理命令使用 上文已经简单讲过,添加私有仓库可以用(支持本地路径添加): ```console $ xmake repo --add myrepo git@github.com:myrepo/xmake-repo.git ``` v2.2.3开始,支持添加指定分支的repo,例如: ```console $ xmake repo --add myrepo git@github.com:myrepo/xmake-repo.git dev ``` 我们也可以移除已安装的某个仓库: ```console $ xmake repo --remove myrepo ``` 或者查看所有已添加的仓库: ```console $ xmake repo --list ``` 如果远程仓库有更新,可以手动执行仓库更新,来获取更多、最新的包: ```console $ xmake repo -u ``` ##### 提交包到官方仓库 目前这个特性刚完成不久,目前官方仓库的包还不是很多,有些包也许还不支持部分平台,不过这并不是太大问题,后期迭代几个版本后,我会不断扩充完善包仓库。 如果你需要的包,当前的官方仓库还没有收录,可以提交issues或者自己可以在本地调通后,贡献提交到官方仓库:[xmake-repo](https://github.com/xmake-io/xmake-repo) 详细的贡献说明,见:[CONTRIBUTING.md](https://github.com/xmake-io/xmake-repo/blob/master/CONTRIBUTING.md)