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nav: zh
search: zh
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<p>
<div align="center">
<a href="http://xmake.io/cn">
<img width="200" heigth="200" src="http://tboox.org/static/img/xmake/logo256c.png">
</a>
<h1>xmake</h1>
<div>
<a href="https://travis-ci.org/tboox/xmake">
<img src="https://img.shields.io/travis/tboox/xmake/master.svg?style=flat-square" alt="travis-ci" />
</a>
<a href="https://ci.appveyor.com/project/waruqi/xmake/branch/master">
<img src="https://img.shields.io/appveyor/ci/waruqi/xmake/master.svg?style=flat-square" alt="appveyor-ci" />
</a>
<a href="https://codecov.io/gh/tboox/xmake">
<img src="https://img.shields.io/codecov/c/github/tboox/xmake/master.svg?style=flat-square" alt="Coverage" />
</a>
<a href="https://github.com/tboox/xmake/releases">
<img src="https://img.shields.io/github/release/tboox/xmake.svg?style=flat-square" alt="Github All Releases" />
</a>
<a href="https://aur.archlinux.org/packages/xmake">
<img src="https://img.shields.io/aur/votes/xmake.svg?style=flat-square" alt="AUR votes" />
</a>
</div>
<div>
<a href="https://github.com/tboox/xmake/blob/master/LICENSE.md">
<img src="https://img.shields.io/github/license/tboox/xmake.svg?colorB=f48041&style=flat-square" alt="license" />
</a>
<a href="https://gitter.im/tboox/tboox?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge">
<img src="https://img.shields.io/gitter/room/tboox/tboox.svg?style=flat-square&colorB=96c312" alt="Gitter" />
</a>
<a href="https://t.me/joinchat/F2dIAw5iTkDUMwCQ_8CStw">
<img src="https://img.shields.io/badge/chat-on%20telegram-blue.svg?style=flat-square" alt="Telegram" />
</a>
<a href="https://tboox.bearychat.com/signup/98bf6970b9f889d6ae3fbc3d50ee8a36">
<img src="https://img.shields.io/badge/chat-on%20bearychat-brightgreen.svg?style=flat-square" alt="Bearychat" />
</a>
<a href="https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5hpwWFv">
<img src="https://img.shields.io/badge/chat-on%20QQ-ff69b4.svg?style=flat-square" alt="QQ" />
</a>
<a href="http://xmake.io/cn/pages/donation.html#donate">
<img src="https://img.shields.io/badge/donate-us-orange.svg?style=flat-square" alt="Donate" />
</a>
</div>
<p>一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具</p>
</div>
</p>
## 简介
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目
xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建
它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用
采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译
并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。
不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。
## 安装
#### Master版本
##### 使用curl
```bash
bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/tboox/xmake/master/scripts/get.sh)
```
##### 使用wget
```bash
bash <(wget https://raw.githubusercontent.com/tboox/xmake/master/scripts/get.sh -O -)
```
##### 使用powershell
```bash
Invoke-Expression (Invoke-Webrequest 'https://raw.githubusercontent.com/tboox/xmake/master/scripts/get.ps1' -UseBasicParsing).Content
```
#### Windows
1. 从 [Releases](https://github.com/tboox/xmake/releases) 上下载windows安装包
2. 运行安装程序 xmake-[version].exe
#### MacOS
```bash
$ ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
$ brew install xmake
```
或者:
1. 从 [Releases](https://github.com/tboox/xmake/releases) 上下载pkg安装包
2. 双击运行
或者安装master版本:
```bash
# 使用homebrew安装master版本
$ brew install xmake --HEAD
# 或者直接调用shell下载安装
$ bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/tboox/xmake/master/scripts/get.sh)
```
#### Linux
在archlinux上安装:
```bash
$ yaourt xmake
```
在ubuntu上安装:
```bash
$ sudo add-apt-repository ppa:tboox/xmake
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install xmake
```
或者手动添加包源:
```
deb http://ppa.launchpad.net/tboox/xmake/ubuntu yakkety main
deb-src http://ppa.launchpad.net/tboox/xmake/ubuntu yakkety main
```
然后执行:
```bash
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install xmake
```
或者下载deb包来安装:
1. 从 [Releases](https://github.com/tboox/xmake/releases) 上下载deb安装包
2. 运行: `dpkg -i xmake-xxxx.deb`
在`redhat/centos`上安装:
1. 从 [Releases](https://github.com/tboox/xmake/releases) 上下载rpm安装包
2. 运行: `yum install xmake-xxx.rpm --nogpgcheck`
#### 编译安装
通过脚本编译安装:
```bash
$ git clone git@github.com:waruqi/xmake.git
$ cd ./xmake
$ ./scripts/get.sh __local__
```
仅仅安装和更新xmake的lua脚本:
```bash
$ ./scripts/get.sh __local__ __install_only__
```
卸载:
```bash
$ ./scripts/get.sh __uninstall__
```
通过make进行编译安装:
```bash
$ make build; sudo make install
```
安装到其他指定目录:
```bash
$ sudo make install prefix=/usr/local
```
卸载:
```bash
$ sudo make uninstall
```
## 快速开始
[](https://asciinema.org/a/133693)
#### 创建工程
创建一个名叫`hello`的`c`控制台工程:
```bash
$ xmake create -l c -P ./hello
```
执行完后,将会生成一个简单工程结构:
```
hello
├── src
│ └── main.c
└── xmake.lua
```
其中`xmake.lua`是工程描述文件,内容非常简单,告诉xmake添加`src`目录下的所有`.c`源文件:
```lua
target("hello")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
```
目前支持的语言如下:
* c/c++
* objc/c++
* asm
* swift
* dlang
* golang
* rust
<p class="tip">
如果你想了解更多参数选项,请运行: `xmake create --help`
</p>
#### 构建工程
```bash
$ xmake
```
#### 运行程序
```bash
$ xmake run hello
```
#### 调试程序
```bash
$ xmake run -d hello
```
xmake将会使用系统自带的调试器去加载程序运行,目前支持:lldb, gdb, windbg, vsjitdebugger, ollydbg 等各种调试器。
```bash
[lldb]$target create "build/hello"
Current executable set to 'build/hello' (x86_64).
[lldb]$b main
Breakpoint 1: where = hello`main, address = 0x0000000100000f50
[lldb]$r
Process 7509 launched: '/private/tmp/hello/build/hello' (x86_64)
Process 7509 stopped
* thread #1: tid = 0x435a2, 0x0000000100000f50 hello`main, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
frame #0: 0x0000000100000f50 hello`main
hello`main:
-> 0x100000f50 <+0>: pushq %rbp
0x100000f51 <+1>: movq %rsp, %rbp
0x100000f54 <+4>: leaq 0x2b(%rip), %rdi ; "hello world!"
0x100000f5b <+11>: callq 0x100000f64 ; symbol stub for: puts
[lldb]$
```
<p class="tip">
你也可以使用简写的命令行选项,例如: `xmake r` 或者 `xmake run`
</p>
## 配置
通过`xmake f|config`配置命令,设置构建前的相关配置信息,详细参数选项,请运行: `xmake f --help`。
<p class="tip">
你可以使用命令行缩写来简化输入,也可以使用全名,例如: <br>
`xmake f` 或者 `xmake config`.<br>
`xmake f -p linux` 或者 `xmake config --plat=linux`.
</p>
#### 目标平台
##### 主机平台
```bash
$ xmake
```
<p class="tip">
xmake将会自动探测当前主机平台,默认自动生成对应的目标程序。
</p>
##### Linux
```bash
$ xmake f -p linux [-a i386|x86_64]
$ xmake
```
##### Android
```bash
$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/ [-a armv5te|armv6|armv7-a|armv8-a|arm64-v8a]
$ xmake
```
如果要手动指定ndk中具体某个工具链,而不是使用默认检测的配置,可以通过[--toolchains](#-toolchains)来设置,例如:
```bash
$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/ -a arm64-v8a --toolchains=~/files/android-ndk-r10e/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin
```
[--toolchains](#-toolchains)主要用于设置选择编译工具的具体bin目录,这个的使用跟[交叉编译](#交叉编译)中的[--toolchains](#-toolchains)的行为是一致的。
<p class="tip">
如果手动设置了`toolchains`的bin目录,没有通过检测,可以看下是否`--arch=`参数没有匹配对。
</p>
##### iPhoneOS
```bash
$ xmake f -p iphoneos [-a armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64]
$ xmake
```
##### Windows
```bash
$ xmake f -p windows [-a x86|x64]
$ xmake
```
##### Mingw
```bash
$ xmake f -p mingw --sdk=/usr/local/i386-mingw32-4.3.0/ [-a i386|x86_64]
$ xmake
```
##### Apple WatchOS
```bash
$ xmake f -p watchos [-a i386|armv7k]
$ xmake
```
##### 交叉编译
linux平台的交叉编译:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/usr/local/arm-linux-gcc/ [--toolchains=/sdk/bin] [--cross=arm-linux-]
$ xmake
```
其他平台的交叉编译:
```bash
$ xmake f -p cross --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/ [--toolchains=/sdk/bin] [--cross=arm-linux-]
$ xmake
```
如果不关心实际的平台名,只想交叉编译,可以直接用上面的命令,如果需要通过`is_plat("myplat")`判断自己的平台逻辑,则:
```bash
$ xmake f -p myplat --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/ [--toolchains=/sdk/bin] [--cross=arm-linux-]
$ xmake
```
其中:
| 参数名 | 描述 |
| ---------------------------- | -------------------------------- |
| [--sdk](#-sdk) | 设置交叉工具链的sdk根目录 |
| [--toolchains](#-toolchains) | 设置工具链bin目录 |
| [--cross](#-cross) | 设置交叉工具链工具前缀 |
| [--as](#-as) | 设置`asm`汇编器 |
| [--cc](#-cc) | 设置`c`编译器 |
| [--cxx](#-cxx) | 设置`c++`编译器 |
| [--mm](#-mm) | 设置`objc`编译器 |
| [--mxx](#-mxx) | 设置`objc++`编译器 |
| [--sc](#-sc) | 设置`swift`编译器 |
| [--gc](#-gc) | 设置`golang`编译器 |
| [--dc](#-dc) | 设置`dlang`编译器 |
| [--rc](#-rc) | 设置`rust`编译器 |
| [--ld](#-ld) | 设置`c/c++/objc/asm`链接器 |
| [--sh](#-sh) | 设置`c/c++/objc/asm`共享库链接器 |
| [--ar](#-ar) | 设置`c/c++/objc/asm`静态库归档器 |
| [--sc-ld](#-sc-ld) | 设置`swift`链接器 |
| [--sc-sh](#-sc-sh) | 设置`swift`共享库链接器 |
| [--gc-ld](#-gc-ld) | 设置`golang`链接器 |
| [--gc-ar](#-gc-ar) | 设置`golang`静态库归档器 |
| [--dc-ld](#-dc-ld) | 设置`dlang`链接器 |
| [--dc-sh](#-dc-sh) | 设置`dlang`共享库链接器 |
| [--dc-ar](#-dc-ar) | 设置`dlang`静态库归档器 |
| [--rc-ld](#-rc-ld) | 设置`rust`链接器 |
| [--rc-sh](#-rc-sh) | 设置`rust`共享库链接器 |
| [--rc-ar](#-rc-ar) | 设置`rust`静态库归档器 |
| [--asflags](#-asflags) | 设置`asm`汇编编译选项 |
| [--cflags](#-cflags) | 设置`c`编译选项 |
| [--cxflags](#-cxflags) | 设置`c/c++`编译选项 |
| [--cxxflags](#-cxxflags) | 设置`c++`编译选项 |
| [--mflags](#-mflags) | 设置`objc`编译选项 |
| [--mxflags](#-mxflags) | 设置`objc/c++`编译选项 |
| [--mxxflags](#-mxxflags) | 设置`objc++`编译选项 |
| [--scflags](#-scflags) | 设置`swift`编译选项 |
| [--gcflags](#-gcflags) | 设置`golang`编译选项 |
| [--dcflags](#-dcflags) | 设置`dlang`编译选项 |
| [--rcflags](#-rcflags) | 设置`rust`编译选项 |
| [--ldflags](#-ldflags) | 设置链接选项 |
| [--shflags](#-shflags) | 设置共享库链接选项 |
| [--arflags](#-arflags) | 设置静态库归档选项 |
<p class="tip">
如果你想要了解更多参数选项,请运行: `xmake f --help`。
</p>
###### --sdk
- 设置交叉工具链的sdk根目录
大部分情况下,都不需要配置很复杂的toolchains前缀,例如:`arm-linux-` 什么的
只要这个工具链的sdk目录满足如下结构(大部分的交叉工具链都是这个结构):
```
/home/toolchains_sdkdir
- bin
- arm-linux-gcc
- arm-linux-ld
- ...
- lib
- libxxx.a
- include
- xxx.h
```
那么,使用xmake进行交叉编译的时候,只需要进行如下配置和编译:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/home/toolchains_sdkdir
$ xmake
```
这个时候,xmake会去自动探测,gcc等编译器的前缀名:`arm-linux-`,并且编译的时候,也会自动加上`链接库`和`头文件`的搜索选项,例如:
```
-I/home/toolchains_sdkdir/include -L/home/toolchains_sdkdir/lib
```
这些都是xmake自动处理的,不需要手动配置他们。。
###### --toolchains
- 设置工具链bin目录
对于不规则工具链目录结构,靠单纯地[--sdk](#-sdk)选项设置,没法完全检测通过的情况下,可以通过这个选项继续附加设置工具链的bin目录位置。
例如:一些特殊的交叉工具链的,编译器bin目录,并不在 `/home/toolchains_sdkdir/bin` 这个位置,而是独立到了 `/usr/opt/bin`
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/home/toolchains_sdkdir --toolchains=/usr/opt/bin
$ xmake
```
###### --cross
- 设置交叉工具链工具前缀
像`aarch64-linux-android-`这种,通常如果你配置了[--sdk](-sdk)或者[--toolchains](-toolchains)的情况下,xmake会去自动检测的,不需要自己手动设置。
但是对于一些极特殊的工具链,一个目录下同时有多个cross前缀的工具bin混在一起的情况,你需要手动设置这个配置,来区分到底需要选用哪个bin。
例如,toolchains的bin目录下同时存在两个不同的编译器:
```
/opt/bin
- armv7-linux-gcc
- aarch64-linux-gcc
```
我们现在想要选用armv7的版本,则配置如下:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --toolchains=/opt/bin --cross=armv7-linux-
```
###### --as
- 设置`asm`汇编器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --as=armv7-linux-as
```
如果存在`AS`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
###### --cc
- 设置c编译器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --cc=armv7-linux-clang
```
如果存在`CC`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
###### --cxx
- 设置`c++`编译器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --cxx=armv7-linux-clang++
```
如果存在`CXX`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
###### --ld
- 设置`c/c++/objc/asm`链接器
如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关编译器选项,例如:
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ld=armv7-linux-clang++
```
如果存在`LD`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
###### --sh
- 设置`c/c++/objc/asm`共享库链接器
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --sh=armv7-linux-clang++
```
如果存在`SH`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
###### --ar
- 设置`c/c++/objc/asm`静态库归档器
```bash
$ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ar=armv7-linux-ar
```
如果存在`AR`环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
#### 全局配置
我们也可以将一些常用配置保存到全局配置中,来简化频繁地输入:
例如:
```bash
$ xmake g --ndk=~/files/android-ndk-r10e/
```
现在,我们重新配置和编译`android`程序:
```bash
$ xmake f -p android
$ xmake
```
以后,就不需要每次重复配置`--ndk=`参数了。
<p class="tip">
每个命令都有其简写,例如: `xmake g` 或者 `xmake global`.<br>
</p>
#### 清除配置
有时候,配置出了问题编译不过,或者需要重新检测各种依赖库和接口,可以加上`-c`参数,清除缓存的配置,强制重新检测和配置
```bash
$ xmake f -c
$ xmake
```
或者:
```bash
$ xmake f -p iphoneos -c
$ xmake
```
## 问答
#### 怎样获取更多参数选项信息?
获取主菜单的帮助信息,里面有所有action和plugin的列表描述。
```bash
$ xmake [-h|--help]
```
获取配置菜单的帮助信息,里面有所有配置选项的描述信息,以及支持平台、架构列表。
```bash
$ xmake f [-h|--help]
```
获取action和plugin命令菜单的帮助信息,里面有所有内置命令和插件任务的参数使用信息。
```bash
$ xmake [action|plugin] [-h|--help]
```
例如,获取`run`命令的参数信息:
```bash
$ xmake run --help
```
#### 怎样实现静默构建,不输出任何信息?
```bash
$ xmake [-q|--quiet]
```
#### 如果xmake运行失败了怎么办?
可以先尝试清除下配置,重新构建下:
```bash
$ xmake f -c
$ xmake
```
如果还是失败了,请加上 `-v` 或者 `--verbose` 选项重新执行xmake后,获取更加详细的输出信息
例如:
```hash
$ xmake -v
$ xmake --verbose
```
并且可以加上 `--backtrace` 选项获取出错时的xmake的调试栈信息, 然后你可以提交这些信息到[issues](https://github.com/tboox/xmake/issues).
```bash
$ xmake -v --backtrace
```
## 支持项目
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